Le pionnier des survival fps va bientôt subir quelques ajouts de fonctionnalités et autres modifications, notamment au niveau du “pathfinding” des zombies, leur capacité à se déplacer dans l’espace (comprendre: la map).
Oui car comme le spécifie un des devs travaillant sur DayZ, le moteur n’est pas “initialement fait” pour effectuer des actions en intérieur, ce qui complique la tache des développeurs au niveau du-dit pathfinding.
Aussi en développement, un nouveau système d’action “on the go” (utilisable avec la molette de votre souris) où vous n’aurez pratiquement plus besoin de jongler entre les différent menus d’actions du jeu.
Les joueurs regrettent que cette décision ai prit autant de temps avant d’être mise en développement car les zombies et la survie qui est en rapport sont l’essence même de ce jeu. Espérons que Bohemia Interactive ai une solution à ce problème et ce, dans de brefs délais!
Un jour il sera sans bug