La mise à jour du 28 Janvier « Flamme et Froid : Prélude » de Guild Wars 2 a introduit de nouveaux effets sur les armes légendaires :
Rêveur – Arc court
- Rêveur : Mise à jour de l’effet du projectile.
- Rêveur – (Arc court) tire désormais des licornes (la deuxième image vient du membre qalice de reddit)
Répartie – Pistolet
- Ajouts d’effets visuels plus travaillés et des traces de pass
- Images de Captain Gadget et Roch
Prédateur – Fusil
- Ajout d’effets visuels plus travaillés et des traces de pas; Les projectiles ont été mis à jour et ont des effets qui correspondent au visuel de l’arme.
- Image de Pwnzerchreck
Éternité– Espadon
- Correction d’un bug qui provoquais l’effet de soleil levant de s’activer sur la version du crépuscule de l’arme.
- Image de Frea
Herse – Mace
- Ajout d’effets visuels plus travaillés et des traces de pas
- Un gros effet visuel s’active lorsque l’arme se degaine, plus un léger effet de brillement autour du joueur lorsque l’arme n’est pas dégainer.
- Image par Dani
Abîme Béant – Lance
- Ajout d’effets visuels plus travaillés
Frénésie – Fusil-harpon
- Ajout d’effets visuels plus travaillés
Sandekrait – Trident
- Ajout d’effets visuels plus travaillés
Hurleur – Cor de guerre
- Ajout d’effets visuels plus travaillés et des traces de pas
Cet article est une traduction du blog de Dulfy, nous la remercions pour son autorisation.