Star Citizen – La CitizenCon impressionne, mais le chemin est encore long La CitizenCon s’est déroulée la semaine dernière et n’était pas avare en nouveautés pour le titre ambitieux de Chris Roberts. Il y a beaucoup de choses à dire…
Spider-Man – Le premier DLC arrive dans pile 1 semaine
Spider-Man – Le premier DLC arrive dans pile 1 semaine Vous avez bouclé Spider-Man et torché toutes les activités secondaires ? Vous en voulez encore ? Eh bien vous n’aurez plus à attendre longtemps. Tout le monde veut devenir un cat …
Dark Souls Remastered – Un long trailer pour la sortie Switch au Japon
Dark Souls Remastered – Un long trailer pour la sortie Switch au Japon Déjà sorti sur PC, PS4 et XB1, Dark Souls Remastered arrive sur Switch, l’occasion d’attirer le public japonais avec un trailer de près de 6 minutes. Vous…
Battlefield V – Le trailer du mode solo fait le tour du monde
Battlefield V – Le trailer du mode solo fait le tour du monde Contrairement à Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V compte bien proposer un mode solo, intense si l’on en croit le trailer officiel diffusé ce jour.…
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Elite: Dangerous – Le dernier chapitre de Beyond va bientot prendre son envol L’extension d’Elite: Dangerous, Beyond, va recevoir sa dernière mise à jour majeure et va être amélioré avec de nouvelles fonctionnalités à l’exploration, le minage et le multijoueur. On…
Bandai Namco s’occupera de la distribution européenne de Cyberpunk 2077
Bandai Namco s’occupera de la distribution européenne de Cyberpunk 2077 Tout comme pour le célébré The Witcher 3, c’est Bandai Namco qui s’assurera que Cyberpunk 2077 arrive entre nos mains. Namco ou non, le jeu fait Bandai Après un tout premier opus pour…
Rockstar revient sur ses horaires démesurés
Rockstar revient sur ses horaires démesurés Dan Houser est revenu sur ses propos du fait que l’équipe de Red Dead Redemption 2 travaillerait 100h par semaine. Seule une poignée du staff est en fait concernée. Bourreaux de travail Dan Houser,…
Cyberpunk 2077 – Promis, la durée de vie ne sera pas gonflée artificiellement
Cyberpunk 2077 – Promis, la durée de vie ne sera pas gonflée artificiellement Un membre de CD Projekt RED a déclaré que Cyberpunk 2077 sera centré sur l’expérience narrative du joueur avant tout et qu’il n’y aura pas de contenu…
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Red Dead Redemption 2 – 6 ans de tournage pour une virée de 65 heures Dans une interview pour le magazine new-yorkais Vulture, Dan Houser, le co-fondateur de Rockstar Games, a donné quelques statistiques alléchantes sur le prochain titre de son…
Fallout 76 – Un stress test pourrait aussi avoir lieu sur PC et PS4
Fallout 76 – Un stress test pourrait aussi avoir lieu sur PC et PS4 Bethesda a annoncé qu’un stress test de Fallout 76 va aussi être organisé sur PC et PS4 vers fin octobre, toujours sur invitations. Excitation des molécules…
Spider-Man – Plus de missions étaient prévues pour certains super-vilains
Spider-Man – Plus de missions étaient prévues pour certains super-vilains La plupart des super-vilains de Spider-Man ont été sous-exploités dans l’intrigue, comme nous l’évoquions dans notre test. C’est voyant, on sait maintenant pourquoi et ce n’est pas franchement une surprise.…
On est passé très près de véritables remasters de Shenmue 1 et 2
On est passé très près de véritables remasters de Shenmue 1 et 2 Digital Foundry a découvert une version incomplète d’un remaster de Shenmue 1 et 2 qui a été annulé fin 2017 et qui a laissé sa place à…
Conan Exiles – La mise à jour 34 s’annonce plus que copieuse
Conan Exiles – La mise à jour 34 s’annonce plus que copieuse La mise à jour 34 de Conan Exiles a de quoi bien occuper ses joueurs. Au programme : des animaux, un dieu et de nouvelles façons de se battre.…
[MAJ] Des produits “Un Règne de Terreur” réveillent les ardeurs pour Diablo IV
[MAJ] Des produits “Un Règne de Terreur” réveillent les ardeurs pour Diablo IV La BlizzCon approche et Blizzard a mis son magasin en ligne à jour avec des produits Diablo qui ravivent les espérances des fans. Tease me, please me…
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Red Dead Redemption 2 – Rockstar fait la promo de l’esclavage moderne Dan Houser, le cofondateur de Rockstar, a avoué que l’équipe de développement a parfois travaillé plus de cent heures par semaines, et ce, à plusieurs reprises. Vive les…