14 minutes de malaise avec du gameplay de Scorn
100% bio Scorn, le FPS horrifique d'Ebb Software largement inspiré des travaux de H.R. Giger, prouve que le projet est toujours en vie avec 14 minutes de gameplay. Mieux, le studio serbe confirme que le titre sera bel et bien…
Test Doom Eternal: The Ancient Gods — Part One – La re-création est finie
La complétion de DOOM Eternal vous a laissé un vide que même Animal Crossing: New Horizons ne peut combler. Avec une extension de campagne offerte par The Ancient Gods, vous espérez étancher votre soif de sang démoniaque à nouveau et…
Assassin’s Creed: Valhalla fait le point sur son contenu post-lancement
Paris martyrisé À l'instar de Watch Dogs Legion qui s'apprête à sortir, Ubisoft prend le temps de détailler le contenu à venir dans Assassin's Creed: Valhalla, que vous craquiez pour le Season Pass ou non. Avec le Season Pass, explorez…
Au secours, les fantômes de Phasmophobia vont devenir plus malins
Esprit du malin Difficile de passer à côté de Phasmophobia ces derniers temps, l'un des jeux les plus joués sur Steam à l'heure actuelle. Le titre de Kinetic Games (l'œuvre d'un seul homme, en réalité) s'approprie les codes de la…
Fans de RTS, des vétérans de Blizzard créent leur propre studio
On reste dans le thème du froid La semaine dernière, Blizzard annonçait la fin du développement de StarCraft II après 10 ans d'exploitation. Occupé sur Diablo IV et Overwatch 2, on ne voit pas vraiment le studio se relancer dans…
DOOM Eternal – The Ancient Gods Part One prend le large dans un trailer
Un massacre (presque) sans fin Marre de refaire la campagne de DOOM Eternal en boucle, mais vous êtes trop nul pour terminer le mode Ultracauchemar ? id Software propose enfin du contenu frais avec la première partie de The Ancient…
Halo: The Master Chief Collection sera optimisé pour Xbox Series X|S, 120 FPS à la clé
Ce n'est pas Halo Infinite, mais... Alors que la version PC de The Master Chief Collection attend toujours Halo 4, Microsoft vient d'annoncer sur Twitter que la compilation sera bien optimisée sur les Xbox Series X et S, disponible une…
Les expressions faciales de Cyberpunk 2077 seront adaptées à chaque langue
La barrière de la langue corporelle Cela fait quelques années que la synchronisation labiale automatique fait des merveilles dans le jeu vidéo. Cette technologie est une bénédiction pour les RPG où les conversations sont souvent statiques, mais il subsiste toujours…
Soluce Baldur’s Gate III – Atteindre les Tours de Hautelune
Trouver le moyen de rejoindre les Tours de Hautelune En aidant Halsin du Bosquet des druides ("Le premier druide" / "Sauver Halsin le druide"), celui-ci rejoindra votre camp et vous parlera des tours de Hautelune, où il faut vous rendre…
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 perd un nouveau créatif important
Ça fait beaucoup de départs Le développement de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 semble un poil mouvementé. Après le départ récent du directeur créatif Martin Ka'ai Cluney et du scénariste principal Brian Mitsoda, déjà à l'œuvre dans le premier…
Le prochain RPG d’inXile pourrait être une suite spirituelle d’Arcanum
À toute vapeur Maintenant que le chouette Wasteland 3 est disponible après de longues années de développement, que se trame-t-il chez inXile ? Brian Fargo a annoncé sur Twitter que le studio Xbox travaillait sur 2 nouveaux RPG, mais aucune…