On tire avec des planches à billets
L’annonce du rachat de Zenimax/Bethesda a été un sacré choc pour l’industrie. Bien que l’entreprise devrait continuer à fonctionner comme elle l’a toujours fait, Microsoft n’en aurait toujours pas fini avec les acquisitions dans le secteur du jeu vidéo… quelque chose que la firme de Redmond répète à chaque fois qu’il achète un studio comme tu achètes ta baguette le matin.
Ce n’est pas Phil Spencer qui le dit, mais carrément Satya Nadella, le PDG de Microsoft qui laisse généralement la communication autour du jeu vidéo à Philou, vice-président de Microsoft et chef de la division Xbox.
Three billion people look to gaming for entertainment, community, and achievement and our ambition is to empower each of them, wherever they play. Today is a step forward on that journey as we welcome the beloved studios and franchises of @Bethesda to @Xbox https://t.co/LENQCXTwBg
— Satya Nadella (@satyanadella) September 21, 2020
Trois milliards de personnes se tourne vers le jeu vidéo pour le divertissement, l’esprit de communauté, le sentiment d’accomplissement, et notre ambition est soutenir cela, où que vous soyez. Aujourd’hui est une étape importante du voyage et nous accueillons à bras ouvert les studios et franchises de Bethesda chez Xbox.
Trois milliards de personnes se tourne vers le jeu vidéo pour le divertissement, l’esprit de communauté, le sentiment d’accomplissement, et notre ambition est soutenir cela, où que vous soyez. Aujourd’hui est une étape importante du voyage et nous accueillons à bras ouvert les studios et franchises de Bethesda chez Xbox.
Chez CNET, Nadela explique rapidement que créer un studio de A à Z est un processus long et complexe (surtout s’il s’agit de faire des jeux de qualité AAA). C’est pour ce qu’acquérir des entités existantes est bien plus simple, voire une situation gagnante pour tout le monde dans le cas échéant. Bethesda affirme que cela permettra à l’éditeur d’investir plus de ressources dans le développement et l’édition de ses jeux.
Double Fine, InXile, Obsidian, Bethesda, du beurre, Ubisoft…
Cette fièvre acheteuse n’est pas passée inaperçu auprès des spéculateurs et investisseurs du milieu et l’action en bourse d’Ubisoft a bondi ces dernières 24, rapporte Capital : +3,38%. En effet, l’entreprise est dans une mauvaise passe à l’heure actuelle (surtout médiatique), et Microsoft pourrait voir très gros. Toutefois, on parle quand même d’un poisson au nombre d’employés 6 fois plus important que Bethesda. La firme de Redmond en a peut-être les ressources, mais quand même.
Seulement, quand on se retourne vers 2014 et qu’on repense au fait que Microsoft est prêt à débourser 2,5 milliards de dollars pour acquérir Minecraft et son studio Mojang, plus grand chose nous étonne. On rappelle que de nombreux studios de renom ont rejoint l’écurie Xbox depuis, comme le studio de Tim Schafer, Double Fine, InXile, Ninja Theory, PlayGround Games, Undead Labs et Compulsion Games. Pendant ce temps, le studio The Initiative serait en train de travailler sur le plus gros projet de l’équipe verte en dehors de Halo Infinite par 343 Industries et le reboot de Fable.