Notes de version de La tour des Cauchemars de The Guild Wars 2 Team le 29 octobre 2013 Marjory Delaqua et Kasmeer Meade ont trouvé un moyen de percer le voile protégeant les Kraits dans les Collines de Kesse ! Une fois l’illusion dissipée,…
Camelot Unchained – notes de développement
Pour L’instant, même si vous en entendez peu parler, sachez que le développement du jeu Camelot Unchained avance toujours, à son rythme et maintenant le cap. Pour preuve : Liste des avancées du développement du jeu Code serveur de Camelot Unchained…
Wildstar en déplacement et livestream du gameplay
Wildstar en Europe Ce week-end, Wildstar était présent à Londres McM Comic Con. A cette occasion, Mark Humles “Anlath”, le Community Manager en a profité pour faire une présentation du contenu des donjons directement sur la scène des jeux. Puis…
Camelot Unchained – Piercing the Veil™
Tout comme TESO et aussi en raison d’une campagne de communication assez réduite, Renée Machyousky, Community Manager de Camelot Unchained, se prête au jeu des questions-réponses. Son but : construire une communauté soudée et bien informée autour du futur jeu et…
GW2 – Guide des succès de ligue McM
Guide des succès Saison 1 Monde contre Monde Habitués aux succès PvE, nous avons la joie de pouvoir enfin présenter des succès McM qui sont apparus avec la saison 1 de ligue McM. Meta-succès Vétéran de la première saison Terminer…
GW2 – Phase de test pour une carte McM “d’attente”
Appel aux guildes pour tester une nouvelle carte McM Vous avez bien lu, les devs de GuildWars 2 prévoient une toute nouvelle carte de McM. À mi-chemin entre McM et JcJ, cette carte permettra de patienter en attendant de pouvoir…
GW2- Guide d’artisanat des armes élevées
GW2- Guide d’artisanat des armes élevées L’artisanat permet désormais de fabriquer des armes élevées. Les métiers de Forgeron d’armures, Artificier et Chasseur sont augmentés à 500 niveaux de compétences de fabrication. Pour cela, de nouveaux matériaux et nouvelles recettes vont permettre la fabrication des…
GW2 – Des nouvelles pour du GvG
Avec la saison de McM qui se profile, les développeurs font quelques efforts pour contenter la communauté des joueurs. À l’occasion de questions-réponses sur forum, voici une info donnée par Devon Carver, coordinateur McM, concernant le GvG. Zone de GvG prévue…
GW2- Note de patch Sang et démence
Edrick était un monstre, l’opprobre de sa famille mal-aimante. Enfermé dans une boîte, la bouche remplie de sucreries par ses parents… Le fils s’élève enfin, bien décidé à porter son nom fièrement. Prenez garde au Prince Sanglant, le fils du…
TESO – Résultats du concours d’emotes
Il y a quelques temps, on vous informait d’un concours de création d’emotes pour The Elder Scrolls Online. Rappelez-vous, les récompenses étaient l’adaptation de son emote dans le jeu , un accès bêta et de nombreux goodies… Il y a eu…
Nouveau palier atteint pour Star Citizen
Après presque un an depuis le début des opérations de financement participatif, Chris Roberts nous annonce qu’un nouveau palier est atteint. Avec 21 millions de dollars, un nouvel objectif est débloqué. Désormais, le jeu intègrera des mécaniques de recyclage. Nouveau…
GuildWars 2 offre des possibilités de changement de serveur
Avant que la saison de McM ne commence, les concepteurs de GuildWars 2 nous font une offre. Vous avez une semaine pour migrer de serveur si vous le souhaitez. Attention, ce service n’est pas entièrement gratuit ! Seuls les mondes peu…
TESO à la Paris Games Week et contenu de haut niveau
Lors de la Paris Games Week qui se déroulera Porte de Versailles du 30 Octobre au 3 Novembre, les visiteurs auront l’occasion pour la première fois en France de jouer à The Elder Scrolls Online (le stand sera Hall 3, Allée…
GW2 – Nouvelle mise à jour : Sang et démence
Le contenu d’Halloween arrive bientôt ! GuildWars 2 prévoit des évènements sanglants à partir du 15 Octobre. Une vidéo diffusée le 14 Octobre à 21h sur la chaîne Twitch vous en apprendra encore plus. Sang et démence Avec l’approche d’Halloween, la barrière entre…
Questions-réponses sur l’univers de TESO
Tous les quinze jours, les développeurs de TESO ont pris l’habitude de répondre à une dizaine de questions des joueurs. Cette fois-ci, les questions et réponses concernent : les skins, le JcJ et certaines fonctionnalités. Résumé : Les skins Les apparences d’armes et d’armures…