Ciremyk
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Camelot Unchained – Stretch goal et nouvelle classe.

Objectif atteint ! Bonne nouvelle pour tout ceux qui attendent ce jeu, Camelot Unchained a dépassé les 3 Millions $ de financement participatif. Ce Stretch Goal permet à CSE, le studio qui développe le jeu, d’engager un ingénieur son pour les…

Camelot Unchained – explications sur le système de Boons et Banes

A force d’exploration sur le site internet de Camelot Unchained, les backers ont trouvé un lien très intéressant : Une liste impressionnante des différentes bénédictions (boons) et malédictions (banes) disponibles à la création du personnage. La liste des bénédictions (boons) et malédictions…

Camelot Unchained – De nouvelles informations sur l’alpha

Lors de la campagne Kickstarter, l’alpha était prévue pour Août 2014. Il y a quelques jours, un livestream réservé aux “backers” du jeu a changé la donne. L’alpha de Camelot Unchained repoussée à février 2015. L’alpha est repoussée à Février…