Développé par le studio londonien Shedorks, Sable se présente à nous lors du PC Gaming Show à l’E3 2018.
Magie ensablée
Les environnements dépeignant terrains vagues et vastes déserts sont légion dans le monde vidéoludique. Toutefois, peu nombreux sont ceux qui cherchent à faire plaisir à nos rétines avant le reste. Sable semble bien compter là-dessus, grâce à un ton mélancolique couplé à une direction artistique qui n’est pas sans rappeler la bande dessinée.
Ce titre en monde ouvert se penchera avant tout sur la narration ainsi que l’exploration, délaissant les combats.
Aucune date n’a été communiquée à l’heure actuelle.
quoi ? un jeu sans combats ? mais c’est pas un jeu alors :-p