La conférence d’EA vient nous délivrer plus d’informations sur Sea of Solitude, son personnage principal et sa thématique tournée autour des sentiments, et ce après une longue absence.
Foule sentimentale
Sea of Solitude nous raconte un plus en détail son histoire et celle de Kay, protagoniste qu’incarnera le joueur. Dans cet univers, les humains se transforment en monstres à force d’être seuls. Kay fait partie de ces personnes et va devoir lever cette “malédiction”.
Sea of Solitude est développé par un studio indépendant et soutenu par le programme EA Originals. Il s’arme d’ailleurs d’une direction artistique bien à lui et les développeurs semblent vouloir faire ressentir aux joueurs différents types de sentiments – la peur et la solitude étant mises en avant.
Jo-Mei explique d’ailleurs qu’il faudra jouer avec ces différentes émotions, positives et négatives, pour que Kay ne sombre pas.
Le jeu est pour l’instant annoncé pour le début 2019, sans plus de précisions.