À peine une semaine après le lancement du service de Cloud Gaming de NVIDIA, Activision-Blizzard a fait retirer — sans explications — ses jeux du catalogue.
GeForce LATER
GeForce NOW a enfin été lancé dans sa version finale la semaine dernière, mais il faut avouer que ça fonctionne plutôt bien (quand de bonnes conditions sont réunies). En se synchronisant avec leur ludothèque Steam, Epic Games Store ou Battle.net, les joueurs n’ont pas besoin d’acheter des jeux supplémentaires pour utiliser la plateforme, contrairement à Google Stadia. Ah ? Pas Battle.net ? Mais c’était encore le cas il y deux… Ah, bon. Si Activision-Blizzard a vraiment décidé de détrôner EA en tant que pire entreprise de l’industrie, Bobby est en bonne voie.
En effet, c’est la mauvaise surprise qu’ont eue les utilisateurs du service hier. Il n’est plus possible de jouer à des jeux Activision ou Blizzard tel que COD: Modern Warfare, Overwatch, Diablo III et consort. Perplexe, PC Gamer a contacté NVIDIA pour savoir où ça coince, et la marque au caméléon a confirmé qu’Activision-Blizzard en a fait la demande explicite :
Alors que nous amenons GeForce NOW à la prochaine étape de son évolution, nous avons travaillé avec des éditeurs pour intégrer un catalogue robuste de vos jeux PC. Cela signifie d’ajouter continuellement de nouveaux jeux et, à l’occasion, devoir supprimer des jeux, à l’instar d’autres fournisseurs de services numériques.
À leur demande, veuillez noter que les jeux Activision-Blizzard seront supprimés du service. Bien que cela soit malheureux, nous espérons travailler avec Activision Blizzard pour réactiver ces jeux et plus à l’avenir.
Décision assez incompréhensible au premier abord. Pourtant, la société a donné son accord avant le premier déploiement des jeux dans le catalogue. Qu’est-ce qui a bien pu pousser Acti-Blibli à demander un retrait des jeux seulement une semaine après le lancement complet du service ?
Loin de moi l’idée de lancer des fake news, mais il n’est pas impossible qu’un autre service du style — Stadia, à tout hasard — soit en pourparlers pour négocier une exclusivité sur les offres de streaming. Encore un secteur concurrentiel qui risque de faire de malheureuses victimes de dommages collatéraux. À moins que la raison soit tout autre et plus technique, on n’est sûr de rien.
De son côté, NVIDIA n’a pas d’autre choix que de faire du damage control, précisant bien que ce problème n’est pas de son ressort. Cependant, il semblerait que les bons retours du service attirent l’attention des développeurs et éditeurs. Le catalogue devrait fortement grandir dans les mois à venir.
En plus des centaines de jeux actuellement pris en charge, nous avons plus de 1 500 jeux que les développeurs ont demandé à intégrer au service. Restez à l’affut des mises à jour hebdomadaires pour connaître les jeux que nous ajoutons.