Mike Ferguson, Concepteur Système chez ArenaNet, a posté sur le site officiel un message d’avant BWE afin de transmettre quelques informations.
En résumé :
- Les dernières modifications :
Retour sur le BWE2 qui fut perturbé par divers bugs et autres lags ne permettant pas l’annonce des résultats des matchs du weekend. Mais les développeurs ont travaillés dur pour que les problèmes rencontrés n’apparaissent plus. A cela s’ajoute une mise à jour du calcul des classements à venir.
Un remerciement spécial est fait pour tous les commentaires qui leur ont été remontés et qui leur furent très utiles.
- Ce qui va être fait pour rapidement équilibrer le WvW à la release :
ArenaNet s’attend à voir de grands changements au niveau de la population de joueurs, entre les migrations de serveurs et les guildes déjà structurées.
Il a donc été décidé que le délai des premières confrontations entre les serveurs sera de seulement 24h.
Une fois que les serveurs seront face à d’autres serveurs de force équivalente, ArenaNet remettra en place le cycle normal de deux semaine de combat.
- Liste des Serveurs pour la BWE3 :
Voici la liste des serveurs pour la Bêta de ce weekend
Serveurs NA |
Serveurs de l’UE |
Rocher Anvil |
Bouche d’Abaddon [DE] |
Blackgate |
Roche de l’Augure [FR] |
Passez Borlis |
Glade Aurora |
Cristal désert |
Marée Noire |
Darkhaven |
Station Boréale |
Ehmry Bay |
Désolation |
Fort Trembleforêt |
Bief d’Elona [DE] |
Porte de la folie |
Lointaines Cimefroides |
Cromlech de Denravi |
Fissure du Malheur |
Ile de Janthir |
Fort Ranik [FR] |
Carrière de Jade |
Gandara |
Maguuma |
Gunnar attente |
Sanctum of Rall |
Jade mer [FR] |
Mer des Lamentations |
Kodash [DE] |
Fournaise des Lamentations |
Comté du Lac |
Stormbluff Isle |
Place Piken |
Côte Ternie |
Ring of Fire |
Yak Bend |
Riverside [DE] |
Ruines de Surmia |
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Des gens de mer reste |
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Umbral Grotte |
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Pègre |
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Vabbi |
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Whiteside Ridge |
- Re-dispatch des Serveur :
Avant la BWE2 était annoncée l’acquisition d’ArenaNet de nouveaux serveurs.
Ceux-ci ont été restructurés afin de donner plus de puissance aux serveurs les plus peuplés. A priori les tests montrent qu’ils sont capables d’augmenter largement la population de joueurs sur les serveurs les plus peuplés. Il est quand même plus logique de procéder de la sorte, vu que se retrouver sur un serveur peu peuplé est, dans tous les cas, peu intéressant.
D’autres améliorations techniques permettent de plus d’augmenter le nombre de joueurs d’un point de vu mondial.
Cela ne laisse présager que du bon pour ce weekend et la release.
Je ne sais pas vous, mais moi j’ai hâte d’y être !