Immortal Unchained se montre à nouveau dans un trailer qui présente quelques phases de gameplay intéressantes.
Techno-Zombies
Plus de six mois après son annonce à la Gamescom, Immortal Unchained remet enfin le bout de son museau dans un trailer de gameplay qui donne un peu plus le ton.
Même si le terme “Souls-like” est interdit par la charte du Journalisme du Jeu Vidéo depuis 2014, il faut avouer que cela permettrait de faire un point de comparaison facile avec le gameplay d’Immortal Unchained.
À part les grands ennemis lents qui tapent dur, esquivés d’une roulade, la réelle différence viendrait d’un système de combat bien plus vif et la présence d’armes à feu.
Le studio suédois Toadman Interactive a déjà indiqué que six classes seront disponibles en début l’aventure, confirmant une dimension action-RPG.
Difficile de se faire une véritable idée de la profondeur du gameplay via un trailer aussi dynamique, mais nous voilà proprement intrigués.
Si vous êtes intéressés, le studio organise une phase d’alpha technique entre les 8 et 12 mars prochains. L’inscription se passe sur le site officiel du jeu.
Trailer de gameplay d’Immortal Unchained
Immortal Unchained sera disponible à une date ultérieure sur PC, Xbox One et PS4.