Comme tous les autres avant lui
Denuvo, le système anti-piraterie au cœur de tout un tas de polémiques depuis longtemps, en particulier parce qu’il boufferait les performances du PC, se retire d’un autre jeu, comme beaucoup avant lui. C’est donc au tour de Monster Hunter World de se débarrasser du programme, même si Capcom ne précise pas pourquoi.
D’ailleurs le studio n’a rien précisé du tout à ce sujet : ce sont les joueurs qui ont remarqué la diminution du poids de l’exécutable du jeu. On le constate effectivement sur la page d’historique du titre sur SteamDB.
Généralement, les éditeurs retirent Denuvo lorsqu’il n’est plus utile, par exemple lorsque le jeu a été piraté. Dans d’autres cas, c’est tout simplement que le titre est en circulation depuis suffisamment longtemps.
Capcom utilise régulièrement ce programme anti-piraterie, avant de le retirer par la suite. Monster Hunter World l’aura gardé un bout de temps en comparaison, mais cette fois-ci c’en est fini.