Quake représente la base du FPS. Annoncé à l’E3 durant la conférence Bethesda, Quake Champions signe le grand retour de la licence qui avait démarré il y a maintenant 20 ans puisque le premier opus date de 1996. FPS nerveux et dynamique, Quake avait révolutionné le jeu vidéo lors de sa sortie. Aujourd’hui, id Software dévoile un peu plus du titre en expliquant les différentes classes qui seront présentes lors de la sortie.
Des classes pour chaque gameplay
Celles-ci sont au nombre de 4 :
- Ranger (Quake 1): dispose d’un sort de téléportation .
- Visor (Quake 3) : dispose d’un sort qui permet de voir les ennemis, même à travers les murs.
- Nyx (nouveau) : dispose d’un sort qui lui permet de se dématérialiser pour quitter un combat.
- Squale Bearer (nouveau) : dispose d’un sort qui le fait charger vers l’avant, infligeant des dégâts aux ennemis qu’il rencontre.
Ces classes sont supposées s’adapter aux différents styles de jeu (offensif, défensif, etc). Chaque classe a sa spécificité, Ranger est polyvalent, Visor est un sniper, Nyx est très rapide et peut se désengager d’un combat rapidement, tandis que Squale Bearer est un champion plutôt orienté tank.
Quake Champions est prévu pour 2017 et sortira uniquement sur PC au lancement, id Software souhaitant se concentrer sur la plateforme phare de la licence pour commencer.
Il y a rien à faire… je n’arriverai jamais à trouver du temps entre les nouveautés, les suites d’opus et ce genre de jeu ! Je me concentrerai sur les suites surtout les plus attendues Bf1/Mafia III ;p
Mouais des classes de perso sur un quake ça fait quand même bizarre, c’est un peu du quitte ou double, faut voir si la sauce prend mais j’espère qu’ils ne vont pas casualiser/consoliser le gameplay !