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Remonté des profondeurs
Skull & Bones existe encore et compte bien le prouver. Annoncé pour la première fois en 2017, le titre de combat naval a été maintes et maintes fois repoussé, jusqu’à ce que des rumeurs de reboots successifs voient le jour. Sauf que si. Une mise à jour publiée par Elisabeth Pellen, creative director, met les points sur les i.
La production de Skull & Bones avance à plein régime avec une nouvelle vision. Nos équipes chez Ubisoft Singapour travaillent d’arrache-pied pour lancer le jeu et le soutenir pour de nombreuses années à venir.
Nous ne verrons pas le jeu au Ubisoft Forward de ce soir, cependant – Pellen le confirme dans son billet.
Quant à cette fameuse nouvelle vision dont il est question, il faudra attendre 2021 pour en savoir plus. Pellen précise toutefois la raison pour laquelle le jeu a tant été repoussé :
La réponse est que nous avions simplement besoin de plus de temps. Nous rêvions de quelque chose de plus grand pour Skull & Bones, et avec ces ambitions sont naturellement venus de plus grands défis.
Autrement dit, le concept était pas ouf et avait besoin d’être repensé pour assurer sa sortie.