Hank et Connor sont sur le point de se faire retirer l’affaire. Les deux compères vont devoir trouver une solution s’ils veulent percer le mystère des déviants à temps.
Obstruction à la justice
Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin du jeu la plus positive. Ainsi, vous suivrez une facette de l’histoire de manière pacifique et avec tous les personnages principaux encore en vie.
Vous débutez le chapitre avec Amanda. Demandez-lui à propos de la photo que vous avez vue chez Kamski :
- Photo d’Amanda
Demandez ce qu’elle sait :
- Secret
Amanda n’a pas apprécié.
Elle précise que c’est votre dernière chance de dénicher où se trouvent les déviants.
En effet, vous vous réveillez dans le bureau du capitaine Fowler. Le FBI a repris l’enquête.
Il n’y a plus rien à faire. Hank et Connor se lamentent sur la situation. Choisissez ces lignes de dialogues :
- Frustré
- Regrets
- Perturbé
- Amis
Connor perd de plus en plus pied avec son sens des priorités, mais est touché par la réflexion de Hank sur le bon camp.
Perkins débarque et Connor profite d’une diversion de Hank pour chercher la solution (illégalement) dans la salle des preuves.
Prenez la clé de la salle des preuves sur le bureau et allez-y. La porte est derrière le bureau de Fowler à gauche. Le temps est compté.
- Partir
Allez à la console. Le mot de passe est :
- MOTDEPASSEDEMESDEUX
Les indices de l’enquête deviennent accessibles.
Allez voir la carcasse d’androïde au fond à droite. C’est l’androïde qui a attaqué Connor à la tour Stratford. Il lui manque un composant.
Allez voir Daniel ensuite, le déviant de la prise d’otage.
Il ne connaît pas la position de Jericho. Une fois la discussion terminée, extrayez le composant qu’il manque pour réparer l’autre androïde :
- 3983v
Retournez voir le premier androïde. Il est aveugle, mais ne reconnaît pas votre voix et ne veut pas vous aider.
Allez au centre de l’étagère et consultez l’interrogatoire du déviant de Carlos Ortiz qui vous avait révélé son secret, encore cryptique.
Cette phrase faisait référence à la statuette en terre. Examinez-la.
Vous allez pouvoir la secouer et la casser.
Une carte se trouve à l’intérieur.
Retournez voir l’androïde de la tour Stratford et sondez sa mémoire.
Joe le relou débarque et compte bien laver votre affront. Une phase de QTE démarre.
Si vous réussissez la phase de bagarre, Connor sort de la salle des preuves avec l’emplacement de Jericho en tête.
À la fin du chapitre, vous devriez avoir le bouleversement suivant :
- Localiser Jericho
La conclusion de chapitre devrait être la suivante :
- Connor a neutralisé Gavin
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Merci pour les infos :)
Bonjour quand je commence le chp Je le commence au commissariat et pas avant comment je fais sérieusement je suis perdu et cela me soule.