Vous avez deux commissariats à sauver de super-vilains – autant commencer par le plus proche. Rendez-vous dans l’Upper East Side. Electro met à mal les installations publiques avec ses pouvoirs.
Vous devez entoiler cinq transformateurs, faites le tour de la zone pour tous les trouver (note : remarquez qu’un hélicoptère en trimbale un). Attention, les transformateurs explosent une première fois mais il faut continuer de tirer jusqu’à ce qu’ils disparaissent.
Quand vous en avez fini, les policiers sont libérés et vous devez les aider à dégommer du méchant. Passez ensuite au commissariat de l’Upper West Side où Rhino fait des siennes.
Sur place, éliminez les différents groupes de Rikers.
Quand vous en avez terminé, passez aux toits pour neutraliser quatre nouveaux groupes.
Une fois deux zones nettoyées, des soldats en jetpack de Sable arrivent pour vous mettre des bâtons dans les roues. Éliminez-les, videz les deux dernières zones puis finissez-en avec les soldats volants supplémentaire.
Dès que vous avez mis la patate finale, vous êtes appelé au Refuge où des Rikers ont mis le feu.
Chapitre suivant…
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