Allez sur le lieu de l’attaque. La cinématique passée, taillez-vous un chemin à travers la prison en dégommant les détenus.
Montez ensuite sur le toit pour ouvrir la porte à un policier coincé. Vous devez ensuite redescendre pour sauver le directeur d’une attaque de prisonniers. Finissez ensuite de nettoyer la prison. Vous devez arrêter un hélico via une QTE, on vous répondra par un tir de roquette que vous devrez éviter avec Rond.
Après une cinématique, Electro libère les détenus du Raft. Éliminez-le pour aller retrouver le super-vilain.
Vous allez finalement vous rendre compte que le reste de l’équipée sauvage est présente : Scorpion, Vulture et Rhino. Continuez à avancer en neutralisant les détenus et vous vous retrouverez bientôt dehors à poursuivre électro. Suivez-le en vous balançant. Allez jusque dans un hangar.
Ensuite, vous devez courir sur un mur en évitant les projectiles d’Electro. Le super-vilain daigne enfin vous affronter avec ses copains sur le toit du Raft… mais en cinématique.
Chapitre suivant…
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