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Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Téléporteur
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Téléporteur Gawin (x:181 ; y:167) vous informe qu’il existe un moyen de s’évader de Fort Joy, un gant de téléportation qui se trouve sur une plage non loin, cerné par des crocodiliens que vous devez…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’extorsion
Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’extorsion En x:208 ; y:178, vous trouverez l’Elfe Elodi en proie à deux truands qui réclament qu’elle paie pour Griff, chef des voyous locaux. Vous pouvez prendre son parti pour qu’elle vous conduise à la…
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Soluce Divinity: Original Sin 2 – Riveline en eaux troubles Vous vous réveillez à bord du navire “Le Calme Plat” avec un collier autour du cou. Votre objectif consiste à traverser le bateau pour aller à l’autre bout et trouver…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Collier
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Collier En débutant l’aventure, un collier vous étreint et vous empêche d’utiliser des pouvoirs liés à la Source. Une fois le Calme Plat (bateau à bord duquel vous débutez l’aventure) échoué, progressez sur…
Aperçu Divinity Original Sin 2 – Le game master mode se révèle
Aperçu Divinity Original Sin 2 – Le game master mode se révèle Souvenez-vous, c’était en 2015 que Divinity Original Sin 2 avait lancé son Kickstarter. L’objectif de 500 000 euros avait été atteint en seulement 12 heures. Le financement s’était toutefois poursuivi…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Gheist Meurtrier
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Gheist Meurtrier En parlant avec la Magister Achillée en x:188 ; y:194, vous prendrez connaissance d’un détenu disparu du nom de Migo. La Magister en question le cherche désespérément. Pour l’aider, rendez-vous sur la…