Worlds Untold est en difficulté
Worlds Untold et resteront peut-être untold C'est décidément une semaine bien difficile pour les transfuges de chez Bioware. Alors que l'on vous annonçait hier la fermeture de Humanoid Origin, c'est aujourd'hui Worlds Untold, dirigé par Mac Walters, qui se retrouve…
Humanoid Origin ferme déjà ses portes
Avant d'avoir sorti quoi que ce soit Triste développement pour Humanoid Origin. Le studio fondé par Casey Hudson n'aura visiblement pas réussi à convaincre les investisseurs et va donc mettre la clef sous la porte avant même d'avoir pu sortir…
Rocksteady licencie du personnel
L'échec de Suicide Squad pointé du doigt Il fallait s'y attendre. Peut-être même fallait-il s'y attendre avant la sortie du jeu ? Mais selon Eurogamer, Rocksteady aurait commencé à licencier du personnel. En cause ? Les ventes abyssales de Suicide…
Embracer aurait fermé Piranha Bytes (Gothic)
Après 27 années de service Selon PC Gamer, le studio Piranha Bytes, spécialiste de ce que l'on appelait affectueusement l'eurojank, aurait apparemment fermé ses portes sous l'impulsion d'Embracer. Entre les soucis financiers d'Embracer et le pedigree un brin chaotique des…
15% des effectifs renvoyés de chez Sumo Group (Sackboy: A Big Adventure)
Le sumo perd du poids Sumo Group, la maison-mère de Sumo Digital traverse une mauvaise passe. Comme tout le monde, diront les cyniques, et difficile de leur donner tort. Toujours est-il que pour assurer l'avenir du groupe, celui-ci vient d'annoncer…
Phoenix Labs (Dauntless) renvoie une centaine d’employés
Et annule le développement de presque tous ses projets La nouvelle est tombée via un communiqué publié sur Linkedin directement par Phoenix Labs : afin de donner à la compagnie le plus de chances de survie dans cette industrie de…
Take-Two s’apprêterait à fermer Roll7 et Intercept
Les filiales de Private Division dans la panade Selon le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, on sait désormais quels studios vont être touchés par la réduction des coûts massive de Take-Two : Roll7 et Intercept Games, deux filiales de Private…
Des licenciements chez Singularity 6 (Palia)
Une simulation plus cosy que la réalité A l'origine du MMO Palia, le studio Singularity 6 a confirmé le weekend dernier avoir licencié environ 35% de ses effectifs. Comme nous l'apprend IGN, on compterait parmi ces malchanceux au moins un…
Relic Entertainment (Company of Heroes 3) se sépare d’une quarantaine d’employés
La survie à tout prix La séparation forcée avec Sega n'augurait rien de bon, et l'on sait désormais que c'est Relic Entertainement qui devra manger son pain noir. Le développeur de Company of Heroes a en effet confirmé sur LinkedIn…