Au secours, Blizzard prépare des jeux mobiles pour toutes ses licences Comme si l’accueil glacial de Diablo Immortal ne leur avait pas suffi, Blizzard confirme qu’il compte créer plus de jeux mobiles dans le futur. Clash of Warcraft Le cofondateur…
Blizzard se plante complet dans sa communication autour de Diablo Immortal
Blizzard se plante complet dans sa communication autour de Diablo Immortal Pendant la Blizzcon, l’équipe chargée de la licence a pu donner plus de détails sur Diablo Immortal et sur l’avenir de la série, tentant de rattraper le badbuzz de…
Diablo 3 – Précisions sur les changements des objets/classes
Je vous avais parlé lors d’un article précédent des changements rétroactifs sur les classes et objets. Lylirra a rassemblé quelques questions intéressantes posées par des utilisateurs du forum et y répond avec les éléments fournis par Wyatt Cheng. • Question 1 : Est-ce que le set…
Diablo 3 – Explications des changements des objets/classes
Wyatt Cheng, un membre de l’équipe de développement de Diablo 3, a récemment expliqué la philosophie de Blizzard à propos des changement rétroactifs sur les objets. Il explique que l’équipe essaye absolument d’éviter des changements rétroactifs et qu’il doit y avoir…
Le retour d’un système de Ladder sur Diablo III ?
Suite à une interview du 15 Mai 2013, Wyatt Cheng, concepteur technique et porte parole du développement de Diablo III, évoque le sujet d’un possible retour du tant attendu système de Ladder. Il y a quelques jours, pour répondre aux…