Test Dark Souls Remastered – Remaquoi ?

Test Dark Souls Remastered – Remaquoi ? La licence Dark Souls a sans conteste possible fait des émules. Beaucoup de joueurs l’ayant découverte à travers le troisième opus, Bandai Namco et FromSoftware se sont dit que ça serait pas mal d’offrir…

Test Dark Souls – J’irai pisser sur vos tombes

Test Dark Souls – J’irai pisser sur vos tombes Dark Souls est devenu un nom qui en impose – que dis-je, une référence ! – dans le jeu vidéo et pour cause : il a donné naissance au terme “Dark Souls-like”. Ce…

Test Vampyr – C’est mieux que si ç’avait été pyr

Test Vampyr – C’est mieux que si ç’avait été pyr Le dernier-né de Dontnod Entertainment pointe le bout de ses crocs, qu’il plante dans le Londres de 1918. Doté d’une atmosphère encore teintée de l’ère victorienne, mais surtout marquée par…

Test Conan Exiles – Crom as you are

Test Conan Exiles – Crom as you are Cela fait plus d’un an que Conan Exiles est sorti en accès anticipé. Nous avions sorti un aperçu enjoué pour l’occasion. Maintenant sorti de cette phase, le titre de Funcom offre une…

Test Total War Saga: Thrones of Britannia – So British

Test Total War Saga: Thrones of Britannia – So British La série Total War est une véritable machine de guerre. Jamais enterrée, elle commence à se décliner en plusieurs spin-offs thématiques. Après les Huns, c’est au tour des Anglois et…

Test Detroit: Become Human – La révolution n’est plus très loin

Test Detroit: Become Human – La révolution n’est plus très loin 5 ans après Beyond: Two Souls, Quantic Dream livre enfin un nouveau jeu narratif exclusif à la PlayStation 4. Si Detroit: Become Human reprend, sans surprises, la formule des…

Test Frostpunk – Steam Building

Test Frostpunk – Steam Building Quatre ans après This War of Mine, 11 bit studio revient avec un titre où la misère humaine est propulsée à une tout autre échelle. Cette fois, c’est mère nature qui veut la mort de…

[RE] Test BATTLETECH – Jamais sans mon Mech

Test BATTLETECH – Jamais sans mon Mech Après une traversée du désert vidéoludique de presque 15 ans, la franchise BattleTech s’apprête à faire son grand comeback sur nos PC. BATTLETECH revient aux sources de la licence et propose une adaptation…

Test God of War – Mon fils, ma baston

Test God of War – Mon fils, ma baston God of War est de retour après cinq ans d’absence avec une nouvelle recette, sous l’égide du grand Cory Barlog. L’heure est enfin venue de savoir si ce God of War…

Test Extinction – L’attaque du mauvais goût

Test Extinction — L’attaque du mauvais goût Largement inspiré par le manga/anime Shingeki no Kyojin (L’Attaque des Titans) dont on ne présente plus le succès, Extinction se veut être ce jeu un peu sorti de nulle part souhaitant imposer sa…

Test Masters of Anima – Les gardiens de la galaxie

Test Masters of Anima – Les gardiens de la galaxie Il est assez rare d’avoir l’occasion de pousser un grand “cocorico !” et de mettre les mains sur un jeu édité et développé par des Français. Bénéficiant d’un concept intéressant et…

Test Northgard – Les jolies colonies de Vikings

Test Northgard – Les jolies colonies de Vikings Si jamais vous êtes en panne d’inspiration pour un jeu de guerre sans fusils d’assaut, pensez aux Vikings. Des fameuses cornes imaginaires, en passant par le Valhalla et les drakkars, la bande…

Test La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre – On tranche dans le vif de Tolkien

Test La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre – On tranche dans le vif de Tolkien Après l’Ombre du Mordor, Warner Bros. Games et Monolith reviennent avec l’Ombre de la Guerre, qui vous propose de renfiler les bottes de…

Test Divinity: Original Sin 2 – Le meilleur tactical RPG de tous les temps

Test Divinity: Original Sin 2 – Le meilleur tactical RPG de tous les temps Après un an de retard, voici enfin venir la suite tant attendue de Divinity: Original Sin par Larian Studios. Gonflé à bloc grâce à un Kickstarter…

[Test] Bombshell – 3D Realms revient avec du bon gros défouloir

3D Realms est ce qu’on peut considérer une légende du jeu vidéo. Aujourd’hui, ils sont plus réputés pour le temps de développement de Duke Nukem Forever, qui leur a pris pas moins de 14 ans à développer, mais c’est avant…