Nintendo étant sans cesse à la recherche de nouvelles façons de jouer, il n’est pas surprenant de constater que l’entreprise nippone s’intéresse à la réalité virtuelle.
Fabriquera-t-on le casque dans Nintendo Labo ?
La mise à jour 3.0.0 sortie l’année dernière pour la Nintendo Switch présentait une ligne de code bien étrange, très suggestive d’un intérêt de Nintendo pour la réalité virtuelle. Cette semaine, une personne a réussi à faire apparaître un mode de test VR via la fameuse ligne de code et a partagé son exploit du Twitter.
https://t.co/wSPNcuuGVa So I just tried and a screen appeared. Interesting… pic.twitter.com/MLiKfYpokb
— random (@random666_kys) 8 août 2018
- J’ai regardé les services de documentation AM. J’ai remarqué ICommonStateGetter::SetVrModeEnabled(bool), qui a été découvert à peu près à la même époque l’année dernière. Quelqu’un a vraiment essayé de l’entrer ?
- Je viens d’essayer et un écran est apparu.
En réponse à la ligne de commande, l’écran de la Nintendo Switch s’est scindé en deux en demandant à l’utilisateur de prendre du recul.
Considérant l’attrait grandissant pour la VR et sa démocratisation – PlayStation en particulier mise énormément sur cette nouvelle façon de jouer – il n’est pas étonnant de voir que Nintendo s’y intéresse aussi, quitte à proposer éventuellement sa propre vision de la réalité virtuelle.
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