Il ne faut jamais sous estimer la créativité des studios indépendants et Hunternet compte bien nous le prouver. Quand on parle de MMOFPS, on pense (et peut être à tort) à Destiny ou à PlanetSide 2. Si dans le premier cas, les cartes PvP ne sont clairement pas à la hauteur d’un vrai MMOFPS, PlanetSide 2 propose quant à lui une bonne expérience de jeu. Notez tout de même que le titre est adepte du Culling (non, pas le jeu sur glace avec les pierres de granit et les balais), technique qui permet de grappiller de la puissance serveur en occultant des détails de l’environnement et parfois même des ennemis (les joueurs McM de Guild Wars 2 comprendront).
Hunternet propose des combats à 700 joueurs sur une carte sans culling.
Hunternet, bien que très basique dans ses graphismes et encore en alpha, propose une expérience de jeu sans artifice à 700 joueurs sur une seule et même carte. L’éditeur, CPU Dreams, précise le cœur de cible de son jeu à travers quelques critères (traduction non officielle) :
Hunternet est pour vous si :
- Vous désirez faire partie d’une nouvelle communauté multijoueur
- Vous acceptez que l’erreur fasse partie intégrante de l’apprentissage
- Vous avez la capacité de juger les mécaniques au delà de l’esthétique
- Vous n’êtes pas fermé au changement
Hunternet n’est pas pour vous si :
- Vous croyez que les jeux de shoot doivent intégrer du gros macho survitaminé
- Vous pensez que les jeux de shoot doivent être réalistes
- Vous ne voyez qu’une seule façon de faire les choses
- Vous pensez qu’abus rime avec fair play
Pour vous rendre compte du bordel que cela peut générer, n’hésitez pas à visionner la vidéo ci-dessous :
Des combats à 700 joueurs ça doit être un beau foutoir ! A tester mais pour l’instant à part l’argument du nombre de joueurs le jeu à l’air trop peu avancé.
700 joueurs bagarre général !!!!!!!!!!!! :D
GG quand au studio !
Cette baston o.O !
ce jeu m’en rappel un autre… et sinon il est pas un peut wtf ?xDD, mais je vais surment tester^^