Partagée il y a peu de temps, une vidéo fait le buzz dans le monde du PC et des interfaces de “réalité virtuelle” (Oculus Rifts and co).
Unreal Paris : le housing 8.0 !
Dereau Benoit, level designer de profession et qui a bossé sur Dishonored, nous présente son projet Unreal Paris : une visite d’un appartement cossu virtuel situé dans Paris.
Jugez plutôt :
Le rendu laisse bouche bée, on s’y croirait presque, un manque de fluidité trahi la vidéo mais ça reste bluffant. Combinez ce moteur graphique avec ce type de programme avec une interface telle que celle de l’Oculus Rift et on peut très bien obtenir ce qui pourrait devenir le futur du jeu vidéo/réalité virtuelle.
Et les possibilités ne se limitent pas au jeu vidéo ! Ce projet, si ce n’est pas déjà le cas, peu très bien servir dans le milieu de l’immobilier, tant son réalisme est poussé.
Le housing dans les jeux vidéos me laisse totalement indifférent mais si ce que l’on voit ici est son futur, je signe immédiatement !
On est proche du photo-réalisme ! Si le déplacement de la caméra avait eu un aspect plus réaliste on aurait pu hésiter entre vidéo ou moteur graphique. Bluffant !
C’est bluffant.
Imaginez un bon vieu Tomb Raider II avec ce moteur graphique… Venise aurait été magique!
Je ne sais pas pourquoi, j’ai directement eu ce flash en voyant les images.. Oldness got me! yaaah
Le PBR (ou PBS) en action qui fait toute la difference (gestion de la lumiere et donc des materiaux, reflets, refraction ect physiquement correct) mais encore trop peu utilisé dans les jeux actuels mais ca commence a se democratiser la pluspart des gros jeux PC en developpement en ce moment surtout.
On peut télécharger la démo sur le site officiel pour faire nous même la visite. ça pése un peu plus de 300mo.
http://www.benoitdereau.com/unrealparis.html